Plus de 3 000 personnes travaillent désormais sur Call Of Duty chez Activision

Un groupe de cinq soldats lourdement armés se tient debout dans un environnement poussiéreux.

Image: Activision

Le Appel du devoir la machine ne peut jamais s’arrêter. Il doit aller de l’avant sans cesse, à travers des procès, des controverses et des licenciements. Arrêter signifierait… eh bien, nous ne savons pas, parce que cela n’a jamais été le cas. Et pour aider à faire fonctionner la machine, Activision compte désormais plus de 3 000 âmes humaines travaillant sans relâche sur la franchise de jeux vidéo la plus importante et la plus réussie de l’éditeur.

Comme repéré par TweakTown chez Activision rapport annuel aux investisseursl’éditeur explique que plus de 3 000 personnes travaillent actuellement sur la populaire franchise de tireurs militaires. Cela représente environ 31 % de son effectif total actuellement employé d’environ 9 800 personnes. Encore plus sauvage, cela signifie que près de la moitié des quelque 6 800 développeurs travaillant actuellement pour Activision sont utilisés pour garder le Appel du devoir machine en marche. Tant de corps sacrifiés à l’autel des marqueurs de coups et des peaux d’armes à feu.

Il n’est pas surprenant d’entendre qu’Activision jette autant de monde sur Appel du devoir. La franchise est restée l’un de ses rares jeux à succès fiable, vendant régulièrement des millions d’exemplaires chaque année et rapportant des milliards de dollars. L’année dernière, l’éditeur a même éloigné son studio Toys For Bob du développement Crash Bandicoot jeux à transformez-le en un autre studio de support pour Call of Duty Zone de guerre. À partir de ce changement, apparemment, chaque studio appartenant à Activision développe, dans une certaine mesure, Appel de Duty contenu ou support Zone de guerre-Projets liés.

Dans le même rapport annuel, Activision indique qu’il “travaille sur le plan le plus ambitieux de Appel du devoir l’histoire » et qu’il espère un retour à la super populaire Guerre moderne séries l’aidera à se remettre de la crise de l’an dernier avec Appel du devoir avant-garde. Cette entrée a sous-performé selon Activision, un rare exemple de blocage de la machine. Activision a blâmé le cadre de la Seconde Guerre mondiale de Avant-garde pour ses ventes moins que stellaires, ce qui est une excuse étrange qui semble ignorer le autre grand incident qui s’est produit l’année dernière.

Ma boîte a contacté Activision mais n’a pas eu de réponse avant la publication.

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Juillet dernier, allégations de harcèlement sexuel généralisé et de discrimination à la société est devenue publique à la suite d’une enquête et d’un procès intenté par le California Department of Fair Employment and Housing. Call of Duty : Avant-garde n’était pas officiellement révélé jusqu’en aoûtbeaucoup plus tard dans l’année que d’habitude pour la série, et la réponse des joueurs et des critiques a été plus modérée que par le passé, en grande partie parce que beaucoup ne savaient pas quoi répondre à la prochaine grande campagne promotionnelle et au jeu vidéo lancés par une entreprise accusée d’années de mauvais traitements envers les travailleurs.

Puis, à la fin de l’année dernière, peu de temps après Avant-garde a été libéré, Le Wall Street Journal a publié un rapport impliquant directement un Appel de Duty dirigeant dans une faute présumée dans l’entreprise. Tout cela a causé suffisamment de dommages à l’entreprise pour nuire à sa valeur et permettre à Microsoft de se lancer et entamer le processus de rachat de l’éditeur.

Il semble donc plus que jamais qu’Activision ait besoin du Appel du devoir machine à continuer à fonctionner, même si elle doit jeter tout le monde et sa famille sur la machine pour le faire. Appel du devoir ne peut pas s’arrêter.

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