L’offre d’emploi Xbox suggère que ce n’est pas fait avec les acquisitions

Microsoft est à la recherche d’un responsable pour aider à évaluer les futures acquisitions dans l’industrie des jeux.

Le poste, qui a été publié ce week-end, indique apparemment que la société n’en a pas fini avec sa récente vague d’acquisitions, qui l’a vue acquérir Bethesda Softworks et annoncer Activision Blizzard dans le cadre de contrats d’enregistrement.

“L’équipe Stratégie et développement du jeu sert de fonction de stratégie d’entreprise pour l’équipe Xbox”, indique l’offre d’emploi pour “Manager, Stratégie et développement du jeu”.

“Nous travaillons en étroite collaboration avec l’équipe de direction des jeux pour identifier et évaluer les opportunités de croissance transformatrices. Notre charte comprend l’aide à répondre aux questions commerciales les plus difficiles de Microsoft Gaming, la direction du programme de fusions et acquisitions de Gaming (par exemple, Activision Blizzard, ZeniMax, Double Fine, etc.) et l’identification et la compréhension des dynamiques clés de l’industrie.

Selon la description, les responsabilités du candidat gagnant comprendront “l’appui aux décisions stratégiques avec une rigueur quantitative et qualitative”, l’identification des tendances “consommateurs/technologies/affaires clés” et “le développement et l’évaluation de l’analyse de rentabilisation pour les acquisitions de contenu et de technologie (M&A)”.

L’activité de fusions et acquisitions dans l’industrie des jeux a atteint un record de 85 milliards de dollars en 2021 et devrait atteindre 150 milliards de dollars cette année, d’énormes transactions telles que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft et le rachat de Zynga par Take-Two ayant déjà été annoncées dans les premiers mois de 2022.

Discutant de la consolidation de l’industrie plus tôt ce mois-ci, la personnalité influente Geoff Keighley a suggéré que d’autres accords majeurs pourraient être annoncés plus tôt que tard.

Le créateur des Game Awards tweeté: “J’ai eu des nouvelles de plusieurs personnes : comme vous vous en doutez peut-être, il y a quelques autres gros contrats de jeux vidéo en phase finale de négociations. Ça va être une année intéressante !

S’exprimant en novembre, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré au Wall Street Journal que la société n’avait “certainement pas fini” d’acquérir des studios de développement.

“Il n’y a pas de quota”, a-t-il déclaré. “Il n’y a pas de calendrier où je dois aller acquérir des studios à un certain moment, mais si nous trouvons un studio où nous avons un bon ajustement, nous partageons ce que nous essayons d’aller faire et ce qu’ils essaient d’aller faire , et si nous sentons que nous pouvons nous améliorer tous les deux, absolument.

L'offre d'emploi Xbox suggère que ce n'est pas fait avec les acquisitions

“C’est l’un des privilèges que nous avons d’être chez Microsoft et d’avoir la capacité d’adopter une approche à long terme, et l’ajout de créateurs incroyables aux portefeuilles en est une partie importante.”

A plusieurs reprises, Spencer a exprimé le souhait d’acquérir un développeur de jeux asiatique, “en particulier un studio japonais”. Spencer a également déclaré précédemment que Xbox visait des acquisitions dans les espaces de jeu causals et sociaux.